
Es para nosotros un honor y un auténtico placer anunciar el evento Microfestival «Tableros y pantallas», inscrito en el programa de actividades de 2026 de la disciplina Pantallas+Cultura expandida del Contemporánea Condeduque (Madrid), comisariada por el escritor y crítico cultural Jorge Carrión.
El Microfestival «Tableros y pantallas» consistirá en una muestra y sesión de partidas de demostración de juegos de temáticas de ciencia ficción, orientada tanto a aficionados y fanáticos individuales como a grupos de amigos y, sobre todo, a un público familiar. (DOSSIER DEL EVENTO)
Contemporánea Condeduque
C. del Conde Duque, 11, Centro, 28015 Madrid
Espacio: Sala Polivalente
Fecha: Sábado 25 de abril de 2026
Horario: De 16:00 h. a 21:00 h.
Gracias a la colaboración de las editoriales de juegos Devir y Maldito Games, dos de las marcas de juegos de mesa más importantes, y de la mano de un equipo de demostradores de juegos especializados, los asistentes tendrán la oportunidad de descubrir y poner en práctica diversos juegos que exploran viajes espaciales, tecnologías imaginarias o desafíos cooperativos. La selección ha sido diseñada para ofrecer alternativas adecuadas tanto para jugadores principiantes como para quienes ya están familiarizados con este tipo de experiencias lúdicas. La sesión estará ambientada con un loop de vídeo sobre videojuegos de ciencia ficción, otra de las expresiones culturales más potentes que ha sido colonizada por la narrativa de este género.
Esta propuesta se enmarca dentro de la línea de actividades «Jugar con… la ciencia ficción» que venimos desarrollando desde hace años en bibliotecas públicas y otros equipamientos culturales de distintas ciudades, donde el juego se convierte en un vehículo idóneo para acercar la literatura de ciencia ficción a personas de todas las edades, creando contextos que sirvan de puente entre los distintos agentes y expresiones culturales a disposición de la ciudadanía.
En nombre de todo nuestro equipo, queremos dejar constancia de nuestro agradecimiento a Jorge Carrión, impulsor de la iniciativa; a todo el personal de coordinación del Contemporánea Condeduque de Madrid; a las editoriales de juegos Devir y Maldito Games; y al estudio de producción audiovisual Márquez (Barcelona). Sin el impulso, colaboración y saber hacer de todos ellos, esto no sería posible. ¡Muchísimas gracias a todos!
¡Nos vemos en el Condeduque!
¡El viaje continúa!